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对话凯撒文化CEO吴裔敏:凯撒文化已进入泛娱乐多线爆发期!

日期:2019-12-2(原创文章,禁止转载)

对话凯撒文化CEO吴裔敏:凯撒文化已进入泛娱乐多线爆发期!

游戏产业中,有依靠单品一骑绝尘的企业,有深耕细分品类的口碑厂商,也有腾讯网易这样的全能型巨头。而凯撒文化,则是凭借“以精品IP为核心的泛娱乐一体化运营”在行业中脱颖而出。

经过了三年多的泛娱乐转型后,如今的凯撒文化开始逐渐释放业绩。根据财报显示,凯撒文化2017年前三季度共实现营收4.59亿元,同比增长35.18%;净利润1.51亿元,同比增长71.04%。

最值得一提的是,由日本光荣授权,凯撒文化旗下全资子公司天上友嘉研发并发行的《三国志2017》手游于2017年8月30日首发后,在短短25天内流水破亿。借此成绩,《三国志2017》手游荣膺包括2017游鼎奖“年度最具人气游戏”在内的多项年度游戏大奖。凯撒文化CEO吴裔敏则获评2017游鼎奖“年度游戏行业风云人物”。这或许是凯撒文化2017年全年表现的一个缩影,也是凯撒文化2018年即将爆发的一个信号。游戏智库从凯撒文化CEO吴裔敏口中得知,凯撒文化为2018年勾勒了更广阔的蓝图。

凯撒文化CEO吴裔敏

游戏智库:《三国志2017》一口气拿了游鼎奖“年度最具人气游戏”奖、星耀360“年度最期待移动游戏”奖、腾讯应用宝“年度新锐游戏奖”、中国游戏十强“2017年度十大最受欢迎移动网络游戏”奖等诸多奖项和殊荣。您如何评价这款产品的表现?

吴裔敏:首先,非常感谢游鼎奖以及各奖项对《三国志2017》品质、对凯撒文化研发和运营实力的认可。大家都知道,在手游发展的初期,不同于国外的火爆程度, SLG品类手游在国内一直处于不温不火的状态。但在国内手游市场逐步开始成熟之际,对SLG类型手游感兴趣的用户就逐渐增加了,凯撒文化正是察觉了这其中的变化,进行了SLG这一细分品类的布局,提前拿到了日本光荣特库摩《三国志11》的授权,并且全资收购了在IP改编手游研发方面拥有《新仙剑奇侠传》、《圣斗士星矢:重生》、《轩辕剑3手游版》等成功经验的四川天上友嘉,而《三国志2017》这款SLG品类的手游,在上线之初就获得出乎我们意料的好成绩。在移动游戏产品逐渐从轻度向中重度演变的当下,SLG策略游戏细分市场的发展非常迅速,要想这种情况下让《三国志2017》脱颖而出,游戏品质必须是第一位。当然除了首要因素外,游戏的成功也离不开光荣特库摩“三国志”这一优质IP的号召力,离不开张靓颖代言并献唱主题曲的明星效应,更少不了各大媒体渠道的鼎力支持。我也相信《三国志2017》在后续的运营中能保持良好的势头,让游戏的差异化内容更加凸显,以达到更长的生命周期。哈尔滨癫痫病去哪里治疗比较好?难治性癫痫病难治疗的原因是什么儿童癫痫病该如何治疗武汉看羊角风哪家好

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