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刀妹的头发像触手?设计师谈英雄外观升级

日期:2019-11-7(原创文章,禁止转载)

刀妹的头发像触手?设计师谈英雄外观升级

设计师所谈重点提炼:

1、伊芙琳,塔里克,厄加特的外型将优先重做。

2、玩家反馈刀妹头发像触手,设计师表示已有刀妹外型优化计划,只是外观改动都要受到技能改动的驱使,而刀妹的技能改动我们目前还没有计划。

3、像金属大师这类英雄应该从头重做到脚。

4、乌鸦、狼人的游戏性及长春治疗儿童癫痫哪家医院外观需要完整的重做。

5、莫甘娜需要一次完整的外观升级。

设计师IronStylus在论坛上面发帖谈到了大家都很关心的英雄外观升级问题,包括模型和材质的升级,就像是最近炼金术士和鳄鱼以及茂凯的外观升级。

最近大家或许注意到了一些规模较小的外型重做。包括像鳄鱼,炼金和最新的茂凯外观升级。

最后的两个重做我们非常感兴趣,因为我们并没有过很多这种规模的外观更新,但是最近我们正在研究这方面的问题,并且注意到我们可以把一些状态良好,相对健康的老英雄,简单的做一下模型和材质上的更新,并且将其动作再处理一下就可以了。这就带来了一些只包含材质和模型调整的外观升级项目。虽然在过去我们曾经担心会跟不上其它英雄团队的节奏,但是在这个过程当中我们发现了很多机遇可以加以利用,主要包括模型/动作/特效部分的重做,而不必去改动整个角色。

那么继续回答大家的问题。当然我们有一个改动优先顺序的列表:

有像伊芙琳,塔里克,厄加特这些英雄等等。

但是除了这些小规模的更新一些近期计划,我们还有一些新的选择余地。

如果让你们选择一个英雄进行模型升级,并且可能伴随动作/特效等等方面的改动,你觉得会是谁呢?

你们觉得哪个英雄设计的很不错,但是也不介意让他更好一点呢?或者说进行一些新的设计使其更符合最新的游戏元素,但是不影响这个英雄的本质呢?

哪个英雄的主题感觉很不错,但是我们可以进行改善使其更符合自己的阵营,地区并且更好的表达出自己的忠心呢?

你们觉得我们是不是可以关爱一下蕾欧娜?(一起说是)

只是很好奇玩家们都是怎么想的。我们有一些想法,我们也看到了一些机遇,但是我希望能够有其它人的想法。

澄清一下!这和游戏性的改动没有什么关系。我们说的都是外观方面的问题。

简单的说,这些升级内容包括:

*主要是模型和材质的改动,有时候可能会涉及到线条与设计的升级

*这些角色都是以目前英雄健康的结构作为基础的

*包括一些动作的调整,可能有一些中等幅度的改动(走路的动作,攻击动作等等)

*可能会有技能效果的改动

以下这些内容不会涉及:

*除了一些微调之外的游戏性改动

*新的或者额外的语音

*总体上大型的动作改动

*重大的主题或者背景故事方面的改动

当被问道为什么选择进行这种小规模的重做,而不去改动那些明显有问题的英雄,他回复到:

我们的大型重做和小型更新在交替进行。并不会因为正在制作某个英雄就忽略了其它的英雄。

我说明白了吗?

换句话说,大型的重做也在进行当中。

当被问道是否会包含有语音的重做,他表示:

武汉哪里有治疗效果好的癫痫病医院ne-height:1.75em;">“对于大多数的材质和模型改动,除非像香蕉那样内外不符合,我们都会保留老版的语音的。我们的小型改动如果涉及到编写内容,录音然后串联等等时间会很紧张。

随着大家的回复越来越多,IronStylus对于几个玩家建议重做的英雄进行了回复。


关于科加斯以及外来的外观升级问题,IronStylus分享到:

关于科加斯嘛...这个英雄有一些限制性只能够换个模型什么的。

他继续说:

没错,但是有可能对他进行完整的外观升级。

只要是适合的英雄就有可能进行大量的改动/重做/扩充!可能是一次史诗性的升级!


当被问到稻草人是否会进行一些外观方面的改动,包括模型和技能特效,IronStylus表示:

其实我觉得这是个不错的候选者。

提到酒桶,他表示:

我很同意,虽然酒桶的状态很不好,但是我们有可能对他进行细致的改动。对努努也是一样。不过我非常希望这两个英雄都能够被细心的呵护。


关于刀妹,他说:

啊哦我有计划。我在硬盘里面有一个非常不错的刀妹设计概念。我的这个概念获得了不错的反响,尽管像我之前说的,她还需要技能的调整。如果我们要做什么,首先要把她的武器改动得有意义,而不是在攻击你的时候好像在空中飘着一样。所以任何的外观改动都要受到技能改动的驱使,而技能改动我们目前还没有计划。

当被问道之前有拳头的员工表示刀妹多少有点僵尸的感觉,他回复到:

我并不是很喜欢这个想法。我想这是与她背景故事相关的内容,可能是她假死了或者想办法从死亡中逃生了之类的。

但是关键在于是否真的是这样,现在没有任何的内容表明她有假死的能力。我想刀妹身上已经有足够酷的概念了,或者说可以有很酷的概念,所以我们不必去花时间研究她是一个不死的生物或者其它什么东西。

从目前来看我们有以下的几个方向:

a)她是艾欧尼亚军队的指挥官

b)一个操控着能够漂浮剑刃的混蛋。

所以我觉得我们可以增加第三个方向,只要符合她的感觉就行,比如是一个不畏艰难的年轻指挥官,或者是一个过早接手指挥权的年轻人等等。即便我们没有制作什么令人疯狂的内容,我们也可以把她变成艾欧尼亚的概论/嘉文四世。并不是说我们就仅限于此了,但是我们需要从一个基础开始。增加一个无法从外观体现的不死概念对我来说有点浪费精力。

我并不介意把她和瑞文,亚索,诺克萨斯之手等等联系到一期,只要能够丰富她与游戏的关联就行。我想我应该能找到比僵尸更适合的内容。

关于刀妹像触手一样的头发,他表示:

这确实是个问题。我们需要让她的头发更贴近于大众。这就是为什么马尾辫很流行。我们对待她的头发需要像对待她的服装一样。

有玩家请求如果刀妹要改动不要修改冰霜刀妹的皮肤,他回复到:

那只是个皮肤,我怀疑我们是否会对它进行很多改动。我个人很喜欢那款皮肤,我觉得它需要一次高保真性的升级。

关于贾克斯,IronStyls说:

目前他并不在我们改动列表的优先队列中。有很多更糟糕的英雄等待我们呢。

关于卡萨丁他评论道:

我觉得,实际上...他是漂浮的可能会提升改动的潜力。我觉得他也是个很好的候选者。

当被问道金属大师,他说:

像很多这类英雄一样,我认为金属大师从头到脚都应该重做。

关于他对玛尔扎哈以及蒙多医生的感觉,他说:

我个人感觉玛尔扎哈很好,我想他可能是个不错癫痫病怎么才能彻底治愈?的机会。

我觉得蒙多医生需要一个新的架构,如果我们使用一些新的技术,这个英雄身上存在很多机遇。

当被问到何时会对莫甘娜动手,他表示:

我们会对她进行改动的,可惜如果我们希望莫甘娜的质量有重大提升需要逐步的把她分解。

他继续说道:

莫甘娜需要一次完整的外观升级,因为她现在缺少改动的立足点。

我们目前已经有了一些想法,但是并没有正式确定下来。

关于潘森,他评论道:

在屠龙潘森皮肤出现前我会说他需要一个完整的外观升级,但是现在他有了这款皮肤,我觉得我们可以根据这个做一些模型上的调整。这让我觉得很兴奋,因为对于潘森已经有了一些很酷炫的想法的了。

关于乌鸦他简单的谈到:

我觉得乌鸦需要游戏性与外观的完整重做。

以及狼人:

我们很可能对他进行游戏性以及外观的完整重做,目前他的状况并不是很好。

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